Keep Flyin' ! (Savage Firefly) 71
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J'ai fait jouer avec Keep Flyin' à Octogones, ceux qui sont passés ont été ravis de savoir que l'adaptation existait, car personne ne croit à une traduction officielle un jour. Par contre les futurs MJs recherchaient quelque chose d'un peu plus étoffé. Au moins 33% des joueurs comptait se prendre SaWo à la fin de la partie, donc la recette a du convaincre
FX
Super, merci pour le retour !
Par contre, trop déçu de pas t'avoir vu du coup, j'étais sur le stand BBE à faire du SR5
un peu plus étoffé : si tu parles bien de Keep Flyin', est-ce que tu as des détails sur ce qu'ils auraient voulu ?
Oui, je suis tout à fait d'accord avec ça ; Savage World, avec uniquement le corpus des règles n'est pas très... sexy . Il faut développer un ou plusieurs univers avec et des scénar pour donner envie au chaland... (de mon point de vue).
Evensnalgonel
Alors outre Deadlands qui existe déjà (mais c'est un cas à part vu qu'il contient les règles et ne nécessite pas d'acheter le livre "générique"), il y a Achtung cthulhu depuis récemment, et bientôt la vf Beast & Barbarians chez BBE, et je sens que des choses se préparent dans les labos secrets de plusieurs éditeurs
Sans parler de tout le contenu du blog de notre Torgan national
Oui, je suis tout à fait d'accord avec ça ; Savage World, avec uniquement le corpus des règles n'est pas très... sexy . Il faut développer un ou plusieurs univers avec et des scénar pour donner envie au chaland... (de mon point de vue).
Evensnalgonel
Alors outre Deadlands qui existe déjà (mais c'est un cas à part vu qu'il contient les règles et ne nécessite pas d'acheter le livre "générique"), il y a Achtung cthulhu depuis récemment, et bientôt la vf Beast & Barbarians chez BBE, et je sens que des choses se préparent dans les labos secrets de plusieurs éditeurs
Sans parler de tout le contenu du blog de notre Torgan national
Ghislain Bonnotte
Oui, je sais bien tout ça pour en disposer déjà... Ce que je veux dire c'est que quand on cherche sur le site de l'éditeur du SW, on ne trouve (pour le moment) que le livre de règle de base. Ok, c'est suffisant pour jouer et adapter à la volée des univers, mais avoir plusieurs univers dédié et pro ça aide quand même à vendre ce genre de chose je pense et des scénar également (même si le corpus des règles se vend toujours mieux que les scénar...) Pour Deadlands, c'est effectivement un peu différent vu que l'univers et les règles sont dans le même ouvrage...
Quoi qu'il en soit, j'attends quelques autres univers officiels chez BBE pour ce jeu
Sur un autre sujet du forum, j'avais évoqué une mise à jour importante fin mai. Comme on arrive fin mai, un petit point :
- je suis en train de faire une v2 du PDF qui compilera tout ce que j'ai écrit jusque-là sur Savage Firefly, corrigera les soucis repérés et prendre en compte la vf du Compagnon Science-fiction (il faudra donc posséder ce compagnon pour utiliser pleinement la v2). Avancement : 50%.
- Torgan, qui avait fait la maquette de la v1, étant occupé à notamment finir une conversion de campagne Chroniques oubliées, j'ai recruté un autre pote, qui vient de s'y mettre.
- Je planche sur d'éventuels ajouts (si vous avez des demandes, allez-y, ça coûte rien de demander ) et surtout un scénario (peut-être avec prétirés) dans le cadre éventuellement d'une mini-campagne.
Par contre, évidemment, la date précédemment évoquée de fin ne tient plus, navré. Plutôt mi-juin pour le PDF v2 et fin juin pour le scénario.
- Evensnalgonel
C'est super tout ça !
Le truc important que je retiens, c'est qu'il y aura un scénar dedans en plus. Mine de rien, je trouve ça important car avec les systèmes "boite à outils", on trouve beaucoup de gens déployer énormément d'énergie pour développer un univers (ou en convertir) et on a au final l'impression que toute l'énergie est passée dedans, mais que du coup, pour les scénar... il n'y a plus de jus... (je force le trait, mais bon...)
Je dis ça juste parce que dans mon cas à moi, je n'ai plus trop de temps de jeux et donc je préfère avoir tout sous la main, sinon, je ne fais pas jouer même un univers bien léché et présenté...
C'est super tout ça !
Le truc important que je retiens, c'est qu'il y aura un scénar dedans en plus. Mine de rien, je trouve ça important car avec les systèmes "boite à outils", on trouve beaucoup de gens déployer énormément d'énergie pour développer un univers (ou en convertir) et on a au final l'impression que toute l'énergie est passée dedans, mais que du coup, pour les scénar... il n'y a plus de jus... (je force le trait, mais bon...)
Je dis ça juste parce que dans mon cas à moi, je n'ai plus trop de temps de jeux et donc je préfère avoir tout sous la main, sinon, je ne fais pas jouer même un univers bien léché et présenté...
Evensnalgonel
Pour les conversions, s'il s'agit d'un jdr existant, tu as déjà tous les scénars existants justement, donc pas forcément besoind 'en créer de nouvreaux
pour les conversion d'oeuvres par contre, c'est vrai que le(s) scénar fait/font toute la différence
- Evensnalgonel
Pas tout à fait, j'ai tendance à jouer à un jeu... avec les règles du jeu en fait la plupart du temps, sinon, je n'achète pas le jeu... Du coup, si une adaptation SW est faite, je n'ai pas les scénar du jeu d'origine... Enfin, encore une fois, c'est juste ma façon d'être et de faire, donc si cela ne dérange pas les autres personnes, pas de problème
Ouaip, en conclusion, beau boulot les gars, continuez !!! et j'approuve totalement l'inclusion de scénar avec les règles...
Hello,
comme vous avez pu le remarquer, les dates annoncées en juin ont été explosées
La "vraie vie" a pris le pas sur mon temps réservé à ce projet, et le maquettiste a été fourbement distrait (par moi ) sur un autre projet (Run Faster !).
J'ai cependant bouclé la mise à jour du chapitre Equipement, tout de même, et un poil phosphoré sur la partie scénario.
Concernant l'équipement, je profite du retard poru vous demander du feedback : qu'est-ce qui vous plaît dans ce chapitre, ce qui vous plaît moins ? Que manque-t-il ?
Y a-t-il des choses que vous aimeriez voir ajoutées ?
- Evensnalgonel